BOWLING (機器人保齡球)
希臘官方原文規則(English)保齡球原始內容
規則內容
保齡球
年齡組別
兒童組 (10至12歲 / 國小)
青少年組 / 青年組 (12歲以上至18歲 / 國中及高中)
⚠️ 本項目僅設一個級別:
所有類型的機器人同場競技。
🚨 各年齡組別分別進行比賽。
⚠️ 第零條規則 – 零容忍原則與常識
在所有運動項目中,均適用第零條規則,其內容如下:
➤「如果您不確定某件事是否被允許,那麼它很可能是不被允許的。」
所有規則皆基於常識、運動精神以及所有參與者的安全。
任何蓄意曲解、違反規則本意,或試圖利用灰色地帶獲取不公平優勢的行為,將不被容忍,並可能導致隊伍被取消比賽資格。
🎯 目標
機器人保齡球的目標是讓機器人以自主方式運作,使用球擊倒球瓶。
獲勝的隊伍是以最少的嘗試次數擊倒最多球瓶的隊伍。
👥 隊伍 – 教練
- 比賽以隊伍為單位參與,而非個人。
- 每隊可由二 (2) 至三 (3) 名隊員組成。
- 每隊必須指定最多一 (1) 名機器人運動員技師。僅允許機器人運動員技師進入準備區或比賽區域。其餘隊員必須留在比賽場地內,但不得排隊等候。➤ 換言之,他們不能佔用額外位置。若隊伍未遵守此規則,將被取消資格。
- 允許隊伍在每次球道嘗試前更換指定的技師,讓所有隊員都有機會積極參與該項目,但此非強制性。
- 所有隊員必須年滿 10 歲 (相當於國小四年級或以上)。
- 隊伍教練必須年滿 20 歲。
- 為確保比賽順利進行,教練每註冊 3 支隊伍參加比賽,就必須配備 1 名助理。
- 每隊僅允許使用一台機器人。比賽期間不得更換機器人。
- 隊伍之間不得共用同一台機器人。
- 若隊伍的機器人遇到嚴重的技術問題,經主裁判許可後,僅允許更換微控制器或電子元件。
🤖 機器人運動員 – 機器人類別
- 本競賽開放給所有機器人運動員,無論使用何種機器人套件或硬體。
- 也允許自製的機器人運動員參賽。
- 所有機器人運動員在各年齡組別中同場競技。
⚙️ 機器人運動員要求 – 規格
- 機器人運動員必須是自主運作的。
- 其最大尺寸必須為 寬 20 公分 x 長 20 公分,且重量不超過 2000 公克。
- 為確認上述規格,機器人運動員將被秤重,並且必須能舒適地放入一個檢測箱中。
➤ 檢測箱尺寸為 (20 x 20) 公分,另有正負 2 毫米的公差。
- 機器人運動員應在不施加壓力的情況下放入檢測箱。
- 機器人運動員必須具備啟動和停止按鈕。
- 機器人運動員必須配備任何類型的感測器,用以偵測線條和球(的顏色)。
- 嚴禁在結構中使用氣動裝置。
- 無論機器人類別,僅允許使用 1 個處理器、6 個馬達和 4 個感測器。
- 在機器人套件類別中,若微控制器的連接埠不支援超過 4 個馬達,則允許使用連接埠擴充元件(例如多工器)。
🧪 技術檢查
- 初次技術檢查於比賽當日,在機器人運動員第一次嘗試時進行。
- 在初次檢查期間,將詢問隊伍關於機器人程式的關鍵部分。➤ 隊伍必須打開裝有機器人程式的筆記型電腦。➤ 若從回答中明顯看出隊伍不理解程式,他們將受到相當於其在該項目中所得分數 -20% 的罰則。
- 技術檢查包括根據上述規格進行的機器人檢查。➤ 若機器人未達要求,將不允許其參賽,並自動取消其在该項目的資格。
- 初次檢查完成後,機器人運動員將被分配一個唯一的 ID 編碼。
- 若隊伍在初次技術檢查時未到場,將導致自動取消比賽資格。
- 在每次嘗試前,助理裁判也會進行二次技術檢查。
🏟️ 競賽場地 – 球道與球瓶
- 球道長度:比賽場地總長度為 4 公尺。
- 寬度:競賽場地寬 80 公分,為球和機器人導航提供足夠空間。
- 保齡球道:場地內一條 3.65 公尺長的木質紋理球道,球必須在此球道上滾向球瓶。球道表面光滑,模擬真實的保齡球道。
- 側邊溝槽:位於球道兩側。若球掉入溝槽,則該次擲球視為無效,不計任何球瓶。
- 取球區:一個 20 公分 × 8 公分的矩形區域,位於起始區側邊,每次嘗試前球將被放置於此。取球區放置在場地地板上。其高度在 1 公分至 2 公分之間。機器人必須自主地從此區域取球。
- 起始區:一個 20 公分 × 20 公分的正方形區域,機器人從此處開始其嘗試。它必須從這裡移動到取球區,取球,然後前往球道。機器人在每次嘗試前都必須從起始區出發。機器人運動員技師可以在每次嘗試後(用手)將機器人取回,並將其放置到起始區以進行下一次嘗試。
- 球瓶:10 個保齡球瓶,按照標準三角形排列 (1–2–3–4)。目標是在每次嘗試中擊倒盡可能多的球瓶。
- 犯規線是在球道起點處,橫跨球道寬度的雙黑線。
🎳 球與球瓶
- 球:使用標準網球。直徑:6.5 – 6.7 公分 重量:56 – 59 公克 材質:橡膠核心,外層覆蓋毛氈。
- 使用標準網球。
- 直徑:6.5 – 6.7 公分
- 重量:56 – 59 公克
- 材質:橡膠核心,外層覆蓋毛氈。
- 球瓶:每條球道配備 10 個保齡球瓶,按照官方規定的三角形排列 (1–2–3–4)。高度:17 公分 底部直徑:37-39 公釐 最大直徑(肩部):約 63-65 公釐 頸部直徑:約 3 公分 重量:100 公克 ± 15 公克 材質:3D 列印 PLA。標準化:球瓶的官方 3D 模型(STL 檔案)將在比賽網站上提供下載。隊伍必須使用此設計以確保一致性。
- 每條球道配備 10 個保齡球瓶,按照官方規定的三角形排列 (1–2–3–4)。
- 高度:17 公分
- 底部直徑:37-39 公釐
- 最大直徑(肩部):約 63-65 公釐
- 頸部直徑:約 3 公分
- 重量:100 公克 ± 15 公克
- 材質:3D 列印 PLA。
- 標準化:球瓶的官方 3D 模型(STL 檔案)將在比賽網站上提供下載。隊伍必須使用此設計以確保一致性。
- 球瓶設置:球瓶以三角形排列,頂點為 1 個球瓶,其後每排分別為 2、3 和 4 個球瓶 (1–2–3–4 排列)。三角形尺寸:相鄰球瓶間距:12 公分(中心對中心) 球瓶三角形總深度:36 公分 最後一排(4 個球瓶)總寬度:36 公分 球瓶三角形置於球道末端,居中於球道寬度,並與球道後邊界齊平。
球瓶設置
- 球瓶以三角形排列,頂點為 1 個球瓶,其後每排分別為 2、3 和 4 個球瓶 (1–2–3–4 排列)。
- 三角形尺寸:相鄰球瓶間距:12 公分(中心對中心) 球瓶三角形總深度:36 公分 最後一排(4 個球瓶)總寬度:36 公分
三角形尺寸:
- 相鄰球瓶間距:12 公分(中心對中心)
- 球瓶三角形總深度:36 公分
- 最後一排(4 個球瓶)總寬度:36 公分
- 球瓶三角形置於球道末端,居中於球道寬度,並與球道後邊界齊平。


🏆 比賽
⏱️ 準備
- 機器人運動員被放置在起始區(20×20 公分正方形),面向球道,即面向球瓶而非面向球。
- 球位於起始區側邊的取球區(20×8 公分)。
- 機器人運動員必須自主移動去取球,然後再嘗試投擲。
- 技師位於機器人後方,且僅能在裁判指示時按下啟動按鈕。
🏁 開始 – 比賽流程
- 技師將機器人運動員放置在起始區,並等待裁判信號。
- 在裁判的指示下,技師按下啟動按鈕。
- 按下啟動按鈕後,技師必須立即為安全起見向後退開。
- 從那一刻起,機器人運動員必須完全自主運作。
- 機器人運動員從起始區移動,從取球區取出球,然後將球釋出使其滾向球瓶。
- 球必須僅沿著保齡球道(3.65 公尺)滾動。➤ 若球進入側邊溝槽,則擊倒的球瓶不予計分。
- 機器人運動員在啟動後有最多 5 秒鐘的時間開始移動。
- 每個回合/嘗試最多包含 2 次擲球(如同標準保齡球規則)。
- 若球未到達球瓶或從側邊離開球道,則該次擲球無效(0 瓶)。
- 若機器人運動員未能釋出球,則該次嘗試視為無效。
- 僅允許在第一次嘗試(第 1 回合)期間重新開始一次。
- 必須在犯規線後方進行擲球。➤ 犯規線是在球道起點處,橫跨球道寬度的雙黑線。➤ 若機器人的任何部分在釋球前越過犯規線,則該次擲球視為無效,得分為 0 瓶。
🔁 回合 – 嘗試
- 機器人保齡球比賽進行 5 個回合。
- 隊伍按回合交替進行比賽:➤ 所有隊伍完成其第 1 回合後,才開始第 2 回合。➤ 比賽順序由裁判在開始前決定,並在所有回合中保持不變。
- 在每個回合中:➤ 機器人運動員有最多 2 次擲球機會以擊倒 10 個球瓶。➤ 若擊出「全倒」(Strike),該回合立即結束,機器人等待下一回合。➤ 若未擊出全倒,則對剩餘球瓶進行第二次擲球。
- 每回合結束後,裁判會將球瓶重置為初始的三角形排列 (1–2–3–4)。
- 比賽持續進行,直到所有隊伍完成全部 5 個回合。
🎳 每次擲球計分
全倒 (Strike)(30 分)
- 若機器人運動員在第一次擲球時擊倒全部 10 個球瓶:
➤ 記錄一次全倒。➤ 該回合立即結束(不進行第二次擲球)。➤ 重置球瓶,比賽繼續進行下一回合。
補中 (Spare)(20 分)
- 若機器人運動員在兩次擲球中總共擊倒全部 10 個球瓶:
➤ 記錄一次補中。➤ 該回合結束。
開放回合 (Open Frame)(每瓶 1 分)
- 若在兩次擲球後仍有球瓶未倒:
➤ 得分為每擊倒一個球瓶得 1 分。➤ 例如:若總共擊倒 7 個球瓶 → 得分為 7。
❌ 嘗試結束
在以下情況下,一次嘗試結束:
- 當機器人運動員已完成其當前回合的擲球(全倒情況下為 1 次擲球,否則為 2 次)。
- 若機器人運動員停止移動且無法繼續嘗試。
- 若機器人運動員將球擲出球道外或擲入側邊溝槽。
- 若機器人運動員未能釋出球。
- 若機器人運動員在啟動後 5 秒內未開始移動。
- 若球卡住且不再移動,則該次擲球視為已完成,並計算已擊倒的球瓶。
- 若機器人運動員在嘗試期間被隊伍觸碰或協助(除非裁判因安全原因允許),則該次嘗試立即終止,得分為 0 瓶。
🟥 隊伍取消資格
在以下情況下,隊伍將被取消比賽資格並必須退出:➤ 隊伍的成績將不予計算,也不會出現在官方比賽排名中。
- 若機器人運動員不符合運動規則中定義的規格,且隊伍拒絕進行必要的調整。
- 若任何技師行為不當或不尊重他人,使用侮辱性語言、挑釁,或對其他參與者或裁判進行口頭(或其他方式)攻擊。
- 若發現機器人運動員並非自主運作,而是透過藍牙、Wi-Fi 或任何類似技術進行遠端控制。
✅ 允許 / ❌ 禁止
✅ 允許:
- 比賽開始後,機器人運動員可從僅一側(任何一側)伸展最多 10 公分。
- 使用任何類型的橡皮筋來發射/投擲球。
❌ 禁止:
- 機器人運動員使用可能傷害觀眾的零件。
- 使用黏著劑來增加附著力。
- 使用氣動裝置。
- 比賽期間將機器人運動員分解成碎片。
- 遠端控制。
- 比賽期間與電腦或任何其他電子設備進行無線連接(藍牙/Wi-Fi)。若發現隊伍(隊員或教練)在比賽期間無線連接其機器人,將被取消該項目的資格。
- 機器人運動員技術檢查章節所列之限制。
🏆 優勝者
每個年齡組別中,在全部 5 個回合後獲得最高總分的運動員,即為該組別的 3 名優勝者。
最佳分數用於決定以下名次:
🥇 第一名 🥈 第二名 🥉 第三名
- 若出現平手,則擊出較多全倒 (Strike) 的隊伍排名較高。
- 若仍然平手,則擊出較多補中 (Spare) 的隊伍排名較高。
- 若平手局面仍未打破,則加賽一個回合以決勝負。