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EUREKA 創新展覽賽

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EUREKA 創新展覽賽 2027

開放問題・開放解法(Open Problem, Open Solution)

與 MRC 全球奧林匹亞同步舉行|2027 年 4 月 24~26 日|希臘克里特島干尼亞(Chania)|4 月 24 日為佈展與準備日

原「展覽賽(EXHIBITION)」自 2027 年起改名為 EUREKA,名稱取自阿基米德的名言「Eureka(我找到了)」。EUREKA 是一項國際創新競賽,隊伍要開發、展示並答辯自己的原創作品。主題不限任何領域:科學、工程、軟體、機器人、AI、教育、設計、社會創新都可以。

01 讓點子可以被評估

EUREKA 是開放主題、不分領域的競賽,隊伍自己決定要研究什麼、用什麼方法。作品可以是原型、實驗、軟體系統、演算法、模擬、方法,或其他有意義的實作形式。作品要有的不只是點子,還要有評審能實際檢視的成果和證據。

➤ 主張需要證據(Claims require evidence)。

EUREKA 不是創業或提案競賽:商業計畫、市場規模不是必要條件,簡報再漂亮也不能取代創新、技術品質、證據和隊伍自己的貢獻。EUREKA 也不比誰的作品最貴、最複雜:簡單但原創、有效、驗證充分的解法,可能比複雜卻沒有展現明顯優勢的系統更強。

02 四個組別,同一套評分標準

各組別分開排名。評分標準相同,但依參賽者的教育階段,期待的深度與成熟度不同。

03 評審看什麼(滿分 400 分)

官方評分標準評五個面向,合計 400 分。作品的複雜度、成本、簡報包裝本身都不算品質。

04 準備好作品背後的成果

隊伍要準備簡短介紹、清楚的專案紀錄,以及能幫助評審了解「做了什麼、測了什麼、學到什麼」的證據:

檔案格式、上傳平台與截止日期以主辦單位每年公布的說明為準;規則書與官方活動說明具最終效力。

05 各組別頒獎

每個組別頒發第 1、2、3 名,不設跨組別的總冠軍。組委會另可設立特別獎或科技獎,條件透過 MRC 官方管道公布。

06 其他重點(摘自規則書)

07 官方文件(英文)

準備或繳交作品前,請先閱讀以下文件:

官方規則書 Official Rulebook
官方評分標準 Official Judging Rubric
評審計分表 Judge Score Sheet

🏆 獲勝者

各組別分別頒發:

🥇 第一名 🥈 第二名 🥉 第三名